最終更新: folklore13013 2017年07月18日(火) 17:29:58履歴
•プロットカードのトレードアクショントークン:あなたは、いつでもあなたのイルミナティから1つのアクショントークンを交換するか、あなたのデッキから引き出された1つのプロットカードに対して他のグループから2つのアクショントークンを交換することができます。これは、トークンを提供するグループによって「アクション」としてカウントされず、ライバルは、アクションをキャンセルするプロットや能力を使用することはできません。
•あなたのグループやリソースのいずれかの特殊能力を使用する:いくつかの能力はいつでも使用できます。他は特定の時間や状況に限られています。カードテキストを読んで、その特殊能力がどのように働いているのか、いつ使用するのか、支払うべきコスト(アクション、手札など)を確認してください。
•あなたの手札からカードを1枚捨てるか、プロットカードをあなたのデッキに戻す:あなたは自発的にカードを取り除くことができる。あなたの手札が多すぎる場合(プロットカードの制限、5ページを参照)、またはゴール時(16ページのゲームを勝ち抜くを参照)は、すぐに過剰枚数を取り除かなければなりません。 (Discards、p。4とあなたのデッキへのプロットを返す、p。5を参照)
•攻撃を助ける、または妨害する:プレーヤー(あなたまたは他の誰か)が攻撃を行うたびに、特権のような何かがあなたの関与を妨げない限り、あなたはそれを援助または妨害することができます。 (援助または敵対する攻撃、p.8を参照)
あなたのターン中にあなたのプロットとアクショントークンをすべて使い果たすのを避けるのが普通です。そうすれば、自分自身を守るか、ライバルの計画に耳を傾けることができます。あなたのターンが再び来る前にあなたのアクショントークンを使い切っていないなら、あなたは新しいアクショントークンを得る直前にそれらをPlotカードのために交換することができます(しかし、あなたはある種の攻撃に対して脆弱であるかもしれないことに留意してください。巨大葛とか ...)
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